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类复习【C#】


【访问级别】【修饰】【返回类型】   类名  :   【被继承类】【被继承接口】

{

        字段;

        属性;

        默认构造器;// 无参构造器

        有参构造器;

        私有方法;

        public  公共方法;

        

}

修饰:

修饰符【C#】-CSDN博客

字段: 【作用】主要目的是类内部使用。// 很少用 public 一般是值变量; 也可以是oop对象; // 对象=null;可以不写,因为默认就是null。 // 不想写默认构造方法时,可以 =new oop对象类型(); 也很少使用static变量。 因为静态变量的内存不会被释放。 这里new的oop对象,跟主窗体new的对象并不是同一个,虽然oop类型名一样。 涉及到通讯的话,通讯类的某些值或方法需要设置成 static【静态】, 使不同的儿子都操作同一个方法,修改同一个值。 或者,主窗体new出oop,再传给子窗体。 属性: 【作用】 主要是与外界交互, 起到【只读】【只写】【可读写】的作用。 对于写入的值,可以做范围内限制,和添加日志等操作。 默认构造方法: 程序默认会提供一个【默认构造方法】,所以可以不写。 一但你写了【构造方法】那么【默认构造方法】就会消失 ,你就必须再写一个【无参构造方法】,用不到可以不写。 参数一般用来接收主窗体给的对象。 返回参数:一般用来返回值。 主窗体仍然可以读取子窗体的其他属性。一般常用 Tag

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