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机器人学习模拟框架robosuite(3)机器人控制代码示例

机器人学习模拟框架robosuite(3)机器人控制代码示例

Robosuite框架是一个用于机器人模拟和控制的强大工具,支持多种类型的机器人。

官方文档:Overview — robosuite 1.5 documentation

开源地址: github /ARISE-Initiative/robosuite

目录

1、通过键盘或SpaceMouse远程控制机器人

2、选择机器人夹抓

3、夹抓控制

4、记录轨迹数据并回放

5、多种机器人任务执行


1、通过键盘或SpaceMouse远程控制机器人

主要功能包括:

远程控制:通过键盘或 SpaceMouse 远程控制机器人的末端执行器。

多臂支持:支持单臂和双臂环境,适应不同的任务需求。

控制器选择:支持多种控制器,适应不同的控制策略。

设备灵敏度调整:通过参数调整输入设备的灵敏度,适应不同的操作需求。

运行效果:

控制机械臂移动的键盘按键:H、Y、P、O、; 、.

示例代码

import argparse import time import numpy as np import robosuite as suite from robosuite import load_composite_controller_config from robosuite.controllers posite posite_controller import WholeBody from robosuite.wrappers import VisualizationWrapper if __name__ == "__main__": parser = argparse.ArgumentParser() parser.add_argument("--environment", type=str, default="Lift") # 环境名称 parser.add_argument("--robots", nargs="+", type=str, default="Panda", help="使用的机器人") # 机器人名称 parser.add_argument( "--config", type=str, default="default", help="指定环境配置(如果需要)" ) # 环境配置 parser.add_argument("--arm", type=str, default="right", help="控制的臂(例如双臂)'right' 或 'left'") # 控制的臂 parser.add_argument("--switch-on-grasp", action="store_true", help="在抓手动作时切换抓手控制") # 抓手切换 parser.add_argument("--toggle-camera-on-grasp", action="store_true", help="在抓手动作时切换相机角度") # 相机切换 parser.add_argument( "--controller", type=str, default=None, help="选择控制器。可以是通用名称(例如 'BASIC' 或 'WHOLE_BODY_MINK_IK')或 json 文件(参见 robosuite/controllers/config 示例)或 None(使用机器人的默认控制器(如果存在))", ) # 控制器选择 parser.add_argument("--device", type=str, default="keyboard") # 输入设备 parser.add_argument("--pos-sensitivity", type=float, default=1.0, help="位置输入的缩放比例") # 位置灵敏度 parser.add_argument("--rot-sensitivity", type=float, default=1.0, help="旋转输入的缩放比例") # 旋转灵敏度 parser.add_argument( "--max_fr", default=20, type=int, help="当模拟运行速度超过指定帧率时暂停;20 fps 为实时。", ) # 最大帧率 args = parser.parse_args() # 加载控制器配置 controller_config = load_composite_controller_config( controller=args.controller, robot=args.robots[0], ) # 创建参数配置 config = { "env_name": args.environment, "robots": args.robots, "controller_configs": controller_config, } # 检查是否使用多臂环境,并设置环境配置 if "TwoArm" in args.environment: config["env_configuration"] = args.config else: args.config = None # 创建环境 env = suite.make( **config, has_renderer=True, has_offscreen_renderer=False, render_camera="agentview", ignore_done=True, use_camera_obs=False, reward_shaping=True, control_freq=20, hard_reset=False, ) # 使用可视化包装器包装环境 env = VisualizationWrapper(env, indicator_configs=None) # 设置数字打印选项 np.set_printoptions(formatter={"float": lambda x: "{0:0.3f}".format(x)}) # 初始化设备 if args.device == "keyboard": from robosuite.devices import Keyboard device = Keyboard(env=env, pos_sensitivity=args.pos_sensitivity, rot_sensitivity=args.rot_sensitivity) env.viewer.add_keypress_callback(device.on_press) elif args.device == "spacemouse": from robosuite.devices import SpaceMouse device = SpaceMouse(env=env, pos_sensitivity=args.pos_sensitivity, rot_sensitivity=args.rot_sensitivity) elif args.device == "mjgui": from robosuite.devices.mjgui import MJGUI device = MJGUI(env=env) else: raise Exception("无效的设备选择:请选择 'keyboard' 或 'spacemouse'。") while True: # 重置环境 obs = env.reset() # 设置渲染 cam_id = 0 num_cam = len(env.sim.model.camera_names) env.render() # 初始化在重置之间需要维护的变量 last_grasp = 0 # 初始化设备控制 device.start_control() all_prev_gripper_actions = [ { f"{robot_arm}_gripper": np.repeat([0], robot.gripper[robot_arm].dof) for robot_arm in robot.arms if robot.gripper[robot_arm].dof > 0 } for robot in env.robots ] # 循环直到从输入中获得重置或任务完成 while True: start = time.time() # 设置活动机器人 active_robot = env.robots[device.active_robot] # 获取最新的动作 input_ac_dict = device.input2action() # 如果动作为空,则这是一个重置,应该退出 if input_ac_dict is None: break from copy import deepcopy action_dict = deepcopy(input_ac_dict) # {} # 设置臂动作 for arm in active_robot.arms: if isinstance(active_robot posite_controller, WholeBody): # 输入类型传递给关节动作策略 controller_input_type = active_robot posite_controller.joint_action_policy.input_type else: controller_input_type = active_robot.part_controllers[arm].input_type if controller_input_type == "delta": action_dict[arm] = input_ac_dict[f"{arm}_delta"] elif controller_input_type == "absolute": action_dict[arm] = input_ac_dict[f"{arm}_abs"] else: raise ValueError # 维护每个机器人的抓手状态,但只更新活动机器人的动作 env_action = [robot.create_action_vector(all_prev_gripper_actions[i]) for i, robot in enumerate(env.robots)] env_action[device.active_robot] = active_robot.create_action_vector(action_dict) env_action = np.concatenate(env_action) for gripper_ac in all_prev_gripper_actions[device.active_robot]: all_prev_gripper_actions[device.active_robot][gripper_ac] = action_dict[gripper_ac] env.step(env_action) env.render() # 如果必要,限制帧率 if args.max_fr is not None: elapsed = time.time() - start diff = 1 / args.max_fr - elapsed if diff > 0: time.sleep(diff)

代码关键要点: 

输入设备:

支持键盘和 SpaceMouse 两种输入设备。

键盘提供 6 自由度(6-DoF)控制命令,通过按键实现。

SpaceMouse 提供 6 自由度(6-DoF)控制命令,通过鼠标移动实现。

控制器选择:

可以选择逆运动学控制器(ik)或操作空间控制器(osc)。

ik 的旋转输入相对于末端执行器坐标系,osc 的旋转输入相对于全局坐标系(即:静态/相机坐标系)。

环境配置:

支持单臂和双臂环境。

双臂环境可以配置为平行(parallel)或相对(opposed)。

可以选择控制的臂(right 或 left)。

设备灵敏度:通过 --pos_sensitivity 和 --rot_sensitivity 参数调整位置和旋转输入的灵敏度。

主循环:

通过设备获取用户输入,转换为机器人动作。

使用 env.step 执行动作并渲染环境。

限制帧率以确保实时运行。

备注信息:

***使用以下参数选择环境特定设置*** --environment:要执行的任务,例如:"Lift"、"TwoArmPegInHole"、"NutAssembly" 等。 --robots:执行任务的机器人。可以是以下之一: {"Panda", "Sawyer", "IIWA", "Jaco", "Kinova3", "UR5e", "Baxter"}。 注意,环境包含合理性检查,"TwoArm..." 环境只接受两个机器人名称的元组或一个双臂机器人名称, 其他环境只接受一个单臂机器人名称。 --config:仅适用于 "TwoArm..." 环境。指定任务所需的机器人配置。选项有 {"parallel" 和 "opposed"} - "parallel":设置环境,使两个机器人并排站立,面向同一方向。 需要在 --robots 参数中指定两个机器人名称的元组。 - "opposed":设置环境,使两个机器人相对站立,面向彼此。 需要在 --robots 参数中指定两个机器人名称的元组。 --arm:仅适用于 "TwoArm..." 环境。指定要控制的多个臂中的哪一个。 其他(被动)臂将保持静止。选项有 {"right", "left"}(从机器人面向观众的方向看) --switch-on-grasp:仅适用于 "TwoArm..." 环境。如果启用,每次按下抓手输入时将切换当前控制的臂。 --toggle-camera-on-grasp:如果启用,抓手输入将切换可用的相机角度。 示例: 对于普通单臂环境: $ python demo_device_control.py --environment PickPlaceCan --robots Sawyer --controller osc 对于双臂双臂环境: $ python demo_device_control.py --environment TwoArmLift --robots Baxter --config bimanual --arm left --controller osc 对于双臂多单臂机器人环境: $ python demo_device_control.py --environment TwoArmLift --robots Sawyer Sawyer --config parallel --controller osc

2、选择机器人夹抓

涉及的关键点概括

整体流程:

遍历所有可用的抓手类型,并通过 gripper_types 参数将它们应用到环境中。

在每个环境中运行一个随机策略,模拟抓手的操作。

主要功能:

suite.make:用于创建模拟环境,配置环境参数(如机器人型号、抓手类型、渲染选项等)。

动作空间:通过 env.action_spec 获取动作的上下界,并生成随机动作。

渲染:通过 env.render() 将模拟动画显示在窗口中。

帧率限制:通过时间计算确保模拟的帧率保持在指定范围内,防止运行过于流畅或迟钝。

技术细节:

robosuite.ALL_GRIPPERS 包含了所有可用的抓手类型,程序会逐个测试这些抓手。

control_freq=50 参数定义了控制频率,确保模拟的帧率足够高。

done 标志用于检测任务是否完成(例如:物体被成功抬起)。

示例代码

import time import numpy as np import robosuite as suite from robosuite import ALL_GRIPPERS MAX_FR = 25 # 模拟中运行的最大帧率 if __name__ == "__main__": for gripper in ALL_GRIPPERS: # 通知用户正在使用哪种抓手 print(f"使用抓手 {gripper}...") # 创建环境并使用选定的抓手类型 env = suite.make( "Lift", robots="Panda", gripper_types=gripper, has_renderer=True, # 确保我们可以在屏幕上渲染 has_offscreen_renderer=False, # 不需要离屏渲染,因为我们没有使用像素观察 use_camera_obs=False, # 不使用像素观察 control_freq=50, # 控制应该足够快,这样模拟看起来会更流畅 camera_names="frontview", ) # 重置环境 env.reset() # 获取动作范围 low, high = env.action_spec # 运行随机策略 for t in range(300): start = time.time() env.render() # 渲染环境 action = np.random.uniform(low, high) # 随机动作 observation, reward, done, info = env.step(action) # 执行动作 if done: print("Episode 在 {} 个时间步后结束".format(t + 1)) break # 如果需要,限制帧率 elapsed = time.time() - start diff = 1 / MAX_FR - elapsed if diff > 0: time.sleep(diff) # 关闭窗口 env.close()

3、夹抓控制

抓手控制: 抓手可以在设定的高度范围内移动,并通过开合手指抓取物体。

物体交互: 模拟物体与抓手的接触,监测接触的物理信息(如摩擦力、法向量等)。

地面检测: 避免物体与地面的重复检测。

视觉呈现: 使用 OpenCV 渲染模拟动画,展示抓手和物体的交互过程。

 运行效果:

自动切换不同夹抓:

通过上面的演示,最终我们选择合适抓取当前物体的夹抓~

 

示例代码:

import xml.etree.ElementTree as ET from robosuite.models import MujocoWorldBase from robosuite.models.arenas.table_arena import TableArena from robosuite.models.grippers import PandaGripper, RethinkGripper from robosuite.models.objects import BoxObject from robosuite.utils import OpenCVRenderer from robosuite.utils.binding_utils import MjRenderContextOffscreen, MjSim from robosuite.utils.mjcf_utils import new_actuator, new_joint if __name__ == "__main__": # 创建空的世界 world = MujocoWorldBase() # 添加桌子 arena = TableArena(table_full_size=(0.4, 0.4, 0.05), table_offset=(0, 0, 1.1), has_legs=False) world.merge(arena) # 添加抓手 gripper = RethinkGripper() # 创建一个新的身体,用滑动关节连接抓手 gripper_body = ET.Element("body", name="gripper_base") gripper_body.set("pos", "0 0 1.3") # 设置抓手位置 gripper_body.set("quat", "0 0 1 0") # 翻转 z 轴 gripper_body.append(new_joint(name="gripper_z_joint", type="slide", axis="0 0 1", damping="50")) # 添加滑动关节 # 将抓手基座添加到世界中 world.worldbody.append(gripper_body) # 将抓手合并进抓手基座 world.merge(gripper, merge_body="gripper_base") # 添加执行器以控制滑动关节 world.actuator.append(new_actuator(joint="gripper_z_joint", act_type="position", name="gripper_z", kp="500")) # 添加一个可抓取的物体 mujoco_object = BoxObject( name="box", size=[0.02, 0.02, 0.02], rgba=[1, 0, 0, 1], friction=[1, 0.005, 0.0001] ).get_obj() # 设置物体位置 mujoco_object.set("pos", "0 0 1.11") # 将物体添加到世界 world.worldbody.append(mujoco_object) # 添加 x 轴和 y 轴的参考物(视觉辅助) x_ref = BoxObject( name="x_ref", size=[0.01, 0.01, 0.01], rgba=[0, 1, 0, 1], obj_type="visual", joints=None ).get_obj() x_ref.set("pos", "0.2 0 1.105") world.worldbody.append(x_ref) y_ref = BoxObject( name="y_ref", size=[0.01, 0.01, 0.01], rgba=[0, 0, 1, 1], obj_type="visual", joints=None ).get_obj() y_ref.set("pos", "0 0.2 1.105") world.worldbody.append(y_ref) # 启动模拟 model = world.get_model(mode="mujoco") sim = MjSim(model) viewer = OpenCVRenderer(sim) render_context = MjRenderContextOffscreen(sim, device_id=-1) sim.add_render_context(render_context) sim_state = sim.get_state() # 用于重力补偿 gravity_corrected = ["gripper_z_joint"] _ref_joint_vel_indexes = [sim.model.get_joint_qvel_addr(x) for x in gravity_corrected] # 设置抓手参数 gripper_z_id = sim.model.actuator_name2id("gripper_z") gripper_z_low = 0.07 # 抓手低位置 gripper_z_high = -0.02 # 抓手高位置 gripper_z_is_low = False # 抓手是否处于低位置 gripper_jaw_ids = [sim.model.actuator_name2id(x) for x in gripper.actuators] gripper_open = [-0.0115, 0.0115] # 抓手打开时的关节角度 gripper_closed = [0.020833, -0.020833] # 抓手关闭时的关节角度 gripper_is_closed = True # 抓手是否关闭 # 硬编码的抓手轨迹序列 seq = [(False, False), (True, False), (True, True), (False, True)] sim.set_state(sim_state) step = 0 T = 500 # 每隔 T 步循环轨迹序列 while True: if step % 100 == 0: print("step: {}".format(step)) # 获取接触信息 for contact in sim.data.contact[0 : sim.data.ncon]: geom_name1 = sim.model.geom_id2name(contact.geom1) geom_name2 = sim.model.geom_id2name(contact.geom2) if geom_name1 == "floor" and geom_name2 == "floor": continue print("geom1: {}, geom2: {}".format(geom_name1, geom_name2)) print("contact id {}".format(id(contact))) print("friction: {}".format(contact.friction)) print("normal: {}".format(contact.frame[0:3])) # 循环抓手轨迹序列 if step % T == 0: plan = seq[int(step / T) % len(seq)] gripper_z_is_low, gripper_is_closed = plan print("changing plan: gripper low: {}, gripper closed {}".format(gripper_z_is_low, gripper_is_closed)) # 控制抓手 if gripper_z_is_low: sim.data.ctrl[gripper_z_id] = gripper_z_low # 设置抓手到低位置 else: sim.data.ctrl[gripper_z_id] = gripper_z_high # 设置抓手到高位置 if gripper_is_closed: sim.data.ctrl[gripper_jaw_ids] = gripper_closed # 关闭抓手 else: sim.data.ctrl[gripper_jaw_ids] = gripper_open # 打开抓手 # 更新模拟 sim.step() sim.data.qfrc_applied[_ref_joint_vel_indexes] = sim.data.qfrc_bias[_ref_joint_vel_indexes] viewer.render() # 渲染模拟动画 step += 1

代码解析:

MujocoWorldBase 和 MujocoSim:

MujocoWorldBase 用于创建一个Mujoco模拟世界的基础。

MujocoSim 则是负责运行穆乔科模拟的核心类。

抓手的添加和控制:

使用 RethinkGripper 创建抓手模型。

通过定义 gripper_z_joint 和对应的执行器 new_actuator,实现抓手的高度控制。

物体的添加:

使用 BoxObject 定义了一个红色的立方体小物体,用于抓取演示。

物体的物理属性(如摩擦力)通过 friction 参数设置。

视觉辅助: 通过添加绿色和蓝色的方块作为参考,方便观察物体的位置和方向。

模拟控制: 使用 sim.step() 更新模拟状态。使用 viewer.render() 渲染模拟图像到窗口。

接触信息: 通过 sim.data.contact 获取接触信息,可用于调试和分析抓手与物体的交互情况。

运行效果:

抓起物体:

4、记录轨迹数据并回放

数据收集:通过随机策略生成轨迹数据并保存。

数据回放:从保存的数据中加载轨迹并回放。

环境包装:使用 DataCollectionWrapper 包装环境,支持数据收集功能。

实时渲染:在数据收集和回放过程中实时渲染环境动画。

示例代码:

import argparse import os import time from glob import glob import numpy as np import robosuite as suite from robosuite.wrappers import DataCollectionWrapper def collect_random_trajectory(env, timesteps=1000, max_fr=None): """运行随机策略以收集轨迹数据。 轨迹数据以 npz 格式保存到文件中。 修改 DataCollectionWrapper 包装器以添加新字段或更改数据格式。 参数: env (MujocoEnv): 用于收集轨迹的环境实例 timesteps (int): 每个轨迹运行的环境时间步数 max_fr (int): 如果指定,当模拟运行速度超过最大帧率时暂停 """ env.reset() # 重置环境 dof = env.action_dim # 获取动作维度 for t in range(timesteps): start = time.time() action = np.random.randn(dof) # 生成随机动作 env.step(action) # 执行动作 env.render() # 渲染环境 if t % 100 == 0: print(t) # 每 100 步打印一次进度 # 如果指定了最大帧率,则限制帧率 if max_fr is not None: elapsed = time.time() - start diff = 1 / max_fr - elapsed if diff > 0: time.sleep(diff) def playback_trajectory(env, ep_dir, max_fr=None): """回放某一集的数据。 参数: env (MujocoEnv): 用于回放轨迹的环境实例 ep_dir (str): 包含某一集数据的目录路径 """ # 从 XML 文件重新加载模型 xml_path = os.path.join(ep_dir, "model.xml") with open(xml_path, "r") as f: env.reset_from_xml_string(f.read()) # 从 XML 字符串重置环境 state_paths = os.path.join(ep_dir, "state_*.npz") # 获取状态文件路径 # 逐个加载状态文件并回放 t = 0 for state_file in sorted(glob(state_paths)): print(state_file) dic = np.load(state_file) # 加载状态文件 states = dic["states"] # 获取状态数据 for state in states: start = time.time() env.sim.set_state_from_flattened(state) # 设置模拟状态 env.sim.forward() # 更新模拟 env.viewer.update() # 更新视图 env.render() # 渲染环境 t += 1 if t % 100 == 0: print(t) # 每 100 步打印一次进度 # 如果指定了最大帧率,则限制帧率 if max_fr is not None: elapsed = time.time() - start diff = 1 / max_fr - elapsed if diff > 0: time.sleep(diff) env.close() # 关闭环境 if __name__ == "__main__": parser = argparse.ArgumentParser() parser.add_argument("--environment", type=str, default="Door") # 环境名称 parser.add_argument("--robots", nargs="+", type=str, default="Panda", help="使用的机器人") # 机器人名称 parser.add_argument("--directory", type=str, default="/tmp/") # 数据保存目录 parser.add_argument("--timesteps", type=int, default=1000) # 时间步数 parser.add_argument( "--max_fr", default=20, type=int, help="当模拟运行速度超过指定帧率时暂停;20 fps 为实时。", ) # 最大帧率 args = parser.parse_args() # 创建原始环境 env = suite.make( args.environment, robots=args.robots, ignore_done=True, use_camera_obs=False, has_renderer=True, has_offscreen_renderer=False, control_freq=20, ) data_directory = args.directory # 数据保存目录 # 使用数据收集包装器包装环境 env = DataCollectionWrapper(env, data_directory) # 测试多次调用 env.reset 是否会创建多个目录 env.reset() env.reset() env.reset() # 收集一些数据 print("正在收集随机数据...") collect_random_trajectory(env, timesteps=args.timesteps, max_fr=args.max_fr) # 回放数据 _ = input("按下任意键开始回放...") print("正在回放数据...") data_directory = env.ep_directory # 获取当前集的目录 playback_trajectory(env, data_directory, args.max_fr)

代码分析:

DataCollectionWrapper 包装器:用于包装环境,以便在运行过程中收集数据。收集的数据以 npz 格式保存到指定目录中。

数据收集:使用随机策略生成动作,运行环境并收集轨迹数据。数据包括环境状态、动作、观察值等。

数据回放:从保存的数据中加载状态,并逐帧回放。通过 env.sim.set_state_from_flattened(state) 设置模拟状态。

帧率控制:如果指定了最大帧率 (max_fr),则通过 time.sleep 控制模拟速度,避免运行过快。

数据保存和加载:数据保存在指定目录中,包括 XML 模型文件和状态文件。回放时从这些文件中加载数据并恢复环境状态。

运行效果:

打印信息:

DataCollectionWrapper: making folder at /tmp/ep_1740881381_0772326 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 按下任意键开始回放... 正在回放数据... /tmp/ep_1740881381_0772326/state_1740881386_010901.npz 100 /tmp/ep_1740881381_0772326/state_1740881391_0270681.npz 200 /tmp/ep_1740881381_0772326/state_1740881396_0425832.npz 300 /tmp/ep_1740881381_0772326/state_1740881401_0576134.npz 400 /tmp/ep_1740881381_0772326/state_1740881406_0732286.npz 500 /tmp/ep_1740881381_0772326/state_1740881411_0889266.npz 600 /tmp/ep_1740881381_0772326/state_1740881416_1048322.npz 700 /tmp/ep_1740881381_0772326/state_1740881421_1204755.npz 800 /tmp/ep_1740881381_0772326/state_1740881426_135585.npz 900 /tmp/ep_1740881381_0772326/state_1740881431_1502776.npz 1000 Xlib:  extension "NV-GLX" missing on display ":1".

5、多种机器人任务执行

环境自定义:支持选择不同的环境和机器人组合,适应多种模拟场景。

领域随机化:通过随机化环境参数,提高机器人在不同条件下的适应能力。

可视化:实时渲染模拟过程,方便观察机器人的行为和环境交互。

示例代码:

# 导入移动机器人模块 from robosuite.robots import MobileRobot # 导入 RoboSuite 的输入工具 from robosuite.utils.input_utils import * import time # 定义最大帧率,用于控制模拟的运行速度 MAX_FR = 25 # 主程序入口 if __name__ == "__main__": options = {} # 保存创建环境的选项 # 欢迎信息 print("欢迎使用 RoboSuite v{}!".format(suite.__version__)) print(suite.__logo__) # 打印 RoboSuite 的标志 # 用户选择环境 options["env_name"] = choose_environment() # 如果是多臂环境,默认选择机器人 if "TwoArm" in options["env_name"]: options["env_configuration"] = choose_multi_arm_config() if options["env_configuration"] == "single-robot": options["robots"] = choose_robots( exclude_bimanual=False, # 不排除双臂机器人 use_humanoids=True, # 允许使用人形机器人 exclude_single_arm=True # 排除单臂机器人 ) else: options["robots"] = [] # 循环选择两个机器人 for i in range(2): print("请选择机器人 {}...\n".format(i + 1)) options["robots"].append( choose_robots(exclude_bimanual=False, use_humanoids=True) ) # 如果是人形机器人环境,选择人形机器人 elif "Humanoid" in options["env_name"]: options["robots"] = choose_robots(use_humanoids=True) else: options["robots"] = choose_robots( exclude_bimanual=False, # 不排除双臂机器人 use_humanoids=True # 允许使用人形机器人 ) # 初始化环境 env = suite.make( **options, # 使用用户选择的选项 has_renderer=True, # 启用视觉渲染 has_offscreen_renderer=False, # 不启用离屏渲染 ignore_done=True, # 忽略任务完成信号 use_camera_obs=False, # 不使用相机观测 control_freq=20, # 控制频率为 20Hz ) env.reset() # 重置环境 env.viewer.set_camera(camera_id=0) # 设置摄像头 # 禁用移动机器人的腿部和底座控制 for robot in env.robots: if isinstance(robot, MobileRobot): robot.enable_parts(legs=False, base=False) # 开始渲染环境 for i in range(10000): start = time.time() # 记录当前时间 # 随机生成动作并执行 action = np.random.randn(*env.action_spec[0].shape) obs, reward, done, _ = env.step(action) env.render() # 渲染环境 # 控制帧率 elapsed = time.time() - start diff = 1 / MAX_FR - elapsed if diff > 0: time.sleep(diff) # 确保帧率在限制范围内

运行代码后,首先选择“环境”,也就是执行任务的种类

Here is a list of environments in the suite:

[0] Door [1] Lift [2] NutAssembly [3] NutAssemblyRound [4] NutAssemblySingle [5] NutAssemblySquare [6] PickPlace [7] PickPlaceBread [8] PickPlaceCan [9] PickPlaceCereal [10] PickPlaceMilk [11] PickPlaceSingle [12] Stack [13] ToolHang [14] TwoArmHandover [15] TwoArmLift [16] TwoArmPegInHole [17] TwoArmTransport [18] Wipe

Choose an environment to run (enter a number from 0 to 18):

然后选择执行的机器人类型

Here is a list of available robots:

[0] Baxter [1] GR1ArmsOnly [2] IIWA [3] Jaco [4] Kinova3 [5] Panda [6] Sawyer [7] SpotWithArmFloating [8] Tiago [9] UR5e

Choose a robot (enter a number from 0 to 9): 

运行效果,第二个机器人选择7(SpotWithArmFloating)

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