主页 > IT业界  > 

【正点原子STM32连载】第五十二章串口IAP实验摘自【正点原子】APM32E103最小系统板使用指南


1)实验平台:正点原子APM32E103最小系统板 2)平台购买地址:https://detail.tmall.com/item.htm?id=609294757420 3)全套实验源码+手册+视频下载地址: http://www.openedv.com/docs/boards/xiaoxitongban

第五十二章 串口IAP实验

本章将介绍在APM32E103上使用串口进行IAP,以实现简单的IAP功能。通过本章的学习,读者将学习到IAP的使用。 本章分为如下几个小节: 52.1 硬件设计 52.2 程序设计 52.3 下载验证

52.1 硬件设计 52.1.1 例程功能

程序运行后进入等待接收APP的bin数据的状态接收到APP的bin数据后,先后按下KEY0按键和KEY_UP按键,可分别进行将APP的bin数据加载到Flash和跳转到APP的位置执行APP的操作LED0闪烁,指示程序正在运行 52.1.2 硬件资源LED LED0 - PB5按键 KEY0 - PE4 KEY_UP - PA0USART1(PA9、PA10连接至板载USB转串口芯片上)正点原子 2.8/3.5/4.3/7/10寸TFTLCD模块(仅限MCU屏,16位8080并口驱动) 52.1.3 原理图 本章实验使用的IAP为软件算法,因此没有对应的连接原理图。 52.2 程序设计 52.2.1 IAP的实现 本章实验提供了用于IAP的驱动代码,如下图所示:

图52.2.1.1 IAP驱动代码 IAP的实现最主要分为两个步骤,分别为加载APP固件至Flash和跳转到APP中运行,为此本实验实现了以上两个函数,如下所示: void iap_write_appbin(uint32_t appxaddr,uint8_t *appbuf,uint32_t applen); void iap_load_app(uint32_t appxaddr); 以上两个函数就分别实现了加载APP固件至Flash和跳转到APP运行的功能,这两个函数的使用示例,如下所示:

#include " apm32e10x.h" #include "./IAP/iap.h" #define FLASH_APP_ADDR (0x08010000) #define APP_MAX_SIZE (120*1024) static uint8_t appbin[APP_MAX_SIZE]; void example_fun(void) { uint32_t appsize; /* 通过串口等方式获取APP的二进制数据 */ appsize = get_app_bin(appbin); /* 将APP的二进制数据写入Flash的指定地址中 */ iap_write_appbin(FLASH_APP_ADDR, appbin, appsize); /* 跳转到APP在Flash中的起始地址运行 */ iap_load_app(FLASH_APP_ADDR); }

52.2.2 APP工程修改 APP程序要能够在指定的Flash起始地址运行,需要编译器在编译APP的时候知道APP将被保存在Flash的那个位置,对于MDK软件,可以在Options for Target窗口中设置,如下图所示:

图52.2.2.1 配置MDK中的Flash空间 上图中将APP程序保存在Flash中的空间配置为0x8010000~(0x8010000+0xF0000),通过这样的配置便可以使APP被保存在指定Flash位置中执行。读者可以自行配置“Start”和“Size”参数,但要注意不能超过Flash的范围,并且也不要覆盖IAP程序(Bootloader)。 上一小节中将APP保存到Flash中的操作操作的是二进制数据,因此APP也应当被编译为二进制文件,然后MDK软件中并没有直接编译出二进制文件的选项,因此需要配置MDK在编译完成后执行指定的命令,如下图所示:

图52.2.2.2 配置MDK生成二进制文件 完成以上配置后,便可在APP程序编译完成后在工程的Output目录下得到正确的二进制文件。 52.2.3 实验应用代码 本章实验的应用代码,如下所示:

int main(void) { uint32_t lastcount = 0; uint32_t applenth = 0; uint8_t clearflag = 0; uint8_t t = 0; uint8_t key; NVIC_ConfigPriorityGroup(NVIC_PRIORITY_GROUP_4); /* 设置中断优先级分组为组4 */ sys_apm32_clock_init(15); /* 配置系统时钟 */ delay_init(120); /* 初始化延时功能 */ usart_init(115200); /* 初始化串口 */ led_init(); /* 初始化LED */ key_init(); /* 初始化按键 */ lcd_init(); /* 初始化LCD */ lcd_show_string(30, 50, 200, 16, 16, "APM32", RED); lcd_show_string(30, 70, 200, 16, 16, "IAP TEST", RED); lcd_show_string(30, 90, 200, 16, 16, "ATOM@ALIENTEK", RED); lcd_show_string(30, 110, 200, 16, 16, "KEY0: Copy APP2FLASH!", RED); lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "KEY_UP: Run FLASH APP", RED); while (1) { if (g_usart_rx_cnt != 0) { /* 新一次循环若没有接收到新的数据,则认为数据接收完毕 */ if (lastcount == g_usart_rx_cnt) { applenth = g_usart_rx_cnt; lastcount = 0; g_usart_rx_cnt = 0; printf("用户程序接收完成!\r\n"); printf("代码长度:%dBytes\r\n", applenth); } else { lastcount = g_usart_rx_cnt; } } t++; key = key_scan(0); switch (key) { /* 将接收到的APP的bin数据写入Flash */ case KEY0_PRES: { if (applenth != 0) { printf("开始更新固件...\r\n"); lcd_show_string(30, 190, 200, 16, 16, "Copying APP2FLASH...", BLUE); if (((*(volatile uint32_t *) (0X20001000 + 4)) & 0xFF000000) == 0x08000000) { iap_write_appbin(FLASH_APP1_ADDR, g_usart_rx_buf, applenth); lcd_show_string(30, 190, 200, 16, 16, "Copy APP Successed!!", BLUE); printf("固件更新完成!\r\n"); } else { lcd_show_string(30, 190, 200, 16, 16, "Illegal FLASH APP! ", BLUE); printf("非FLASH应用程序!\r\n"); } } else { printf("没有可以更新的固件!\r\n"); lcd_show_string(30, 190, 200, 16, 16, "No APP!", BLUE); } clearflag = 7; break; } case WKUP_PRES: /* 运行Flash中的APP */ { printf("flash addr :%x \r\n", (*(volatile uint32_t *) (FLASH_APP1_ADDR + 4)) & 0xFF000000); if (((*(volatile uint32_t *) (FLASH_APP1_ADDR + 4)) & 0xFF000000) == 0x08000000) { printf("开始执行FLASH用户代码!!\r\n\r\n"); delay_ms(10); iap_load_app(FLASH_APP1_ADDR); } else { printf("没有可以运行的固件!\r\n"); lcd_show_string(30, 190, 200, 16, 16, "No APP!", BLUE); } clearflag = 7; break; } default: { break; } } if (t == 2) { LED0_TOGGLE(); if (clearflag != 0) { clearflag--; if (clearflag == 0) { lcd_fill(30, 190, 240, 210 + 26, WHITE); } } t = 0; } delay_ms(100); } }

从上面的代码中可以看出,程序是通过串口接收APP的二进制数据的,因此串口驱动中的串口接收缓存因该设置的足够大,以能够容纳APP的二进制数据,本实验中串口接收缓存的配置如下所示: /* 定义最大接收120KB数据 */ #define USART_REC_LEN (120 * 1024) 在判断APP二进制数据接收完毕后,便可通过KEY0按键调用函数iap_write_appbin()将APP的二进制数据写入Flash中的FLASH_APP1_ADDR位置中,FLASH_APP1_ADDR是一个宏,该宏的定义如下所示: #define FLASH_APP1_ADDR 0x08010000 需要注意的是,APP写入的位置应当与上一小节中配置MDK软件的指定Flash位置相同。 将APP的二进制数据写入到Flash中后,此时运行的依旧是IAP(Bootloader)程序,此时可以按下KEY_UP按键来跳转到Flash中APP的位置执行APP程序。 52.3 下载验证 在完成编译和烧录操作后,可以看到LCD上显示了本实验的相关实验信息,此时程序正在等待串口接收APP的二进制数据,此时便可通过串口调试助手将实现编译生成的APP二进制文件发送给MCU,待发送完毕后按下KEY0按键,将APP的二进制数据写入到Flash中,若写入成功,LCD上将会有相应的提示,此时便可按下KEY_UP按键将程序跳转到APP的保存位置中运行,若指定的Flash位置保存了正确的APP固件,那么便可看到MCU正在运行APP程序,而非IAP(Bootloader)程序。

标签:

【正点原子STM32连载】第五十二章串口IAP实验摘自【正点原子】APM32E103最小系统板使用指南由讯客互联IT业界栏目发布,感谢您对讯客互联的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人网站或者朋友圈,但转载请说明文章出处“【正点原子STM32连载】第五十二章串口IAP实验摘自【正点原子】APM32E103最小系统板使用指南

上一篇
c#的反汇编对抗

下一篇
PTA|Wifi密码