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QTcpSocket使用指南与实践

QTcpSocket使用指南与实践
QTcpSocket 深度解析与实践指南 一、QTcpSocket 概述

QTcpSocket是Qt Network模块提供的TCP协议网络通信类,继承自QAbstractSocket,用于实现TCP客户端功能。它与QTcpServer配合使用,支持流式数据传输,提供面向连接的可靠通信。

核心特性:

基于事件驱动的异步IO模型

支持IPv4/IPv6双协议栈

提供SSL/TLS加密支持(需QSslSocket)

跨平台统一接口(Windows/Linux/macOS)

二、基础使用流程 1. 创建Socket对象 QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(parent); 2. 连接服务器 socket->connectToHost("127.0.0.1", 8888); 3. 信号处理

关键信号绑定:

// 连接成功 connect(socket, &QTcpSocket::connected, [](){ qDebug() << "Connected!"; }); // 收到数据 connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, [=](){ handleData(socket); }); // 断开连接 connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, [](){ qDebug() << "Disconnected!"; }); // 错误处理 connect(socket, QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(&QAbstractSocket::error), [](QAbstractSocket::SocketError error){ qDebug() << "Error:" << error; }); 4. 发送数据 QByteArray data = "Hello Server!"; socket->write(data); // 确保立即发送 socket->flush(); 5. 接收数据

推荐处理方式:

void handleData(QTcpSocket* socket) { while(socket->bytesAvailable() > 0) { QByteArray buffer = socket->readAll(); processData(buffer); } } 三、完整客户端示例 class TcpClient : public QObject { Q_OBJECT public: explicit TcpClient(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) { socket = new QTcpSocket(this); connect(socket, &QTcpSocket::connected, [this](){ qInfo() << "Connected to server"; socket->write("Client Ready\n"); }); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, [this](){ QByteArray data = socket->readAll(); qInfo() << "Received:" << data; }); connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, [this](){ qWarning() << "Connection closed"; }); } void connectToServer(const QString &host, quint16 port) { qInfo() << "Connecting to" << host << ":" << port; socket->connectToHost(host, port); } private: QTcpSocket *socket; };

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