Qt命名规范制-name()orgetName()
- 游戏开发
- 2025-09-12 02:12:02

Qt 采用 name() 而不是 getName() 这样的命名方式,主要是因为它遵循了 Qt 设计哲学 和 C++ 标准惯例,具体原因如下:
1. Qt 遵循 C++ 的标准命名惯例在 C++ 语言中,通常不使用 get 作为前缀。例如,标准库(STL)中常见的访问方法也没有 get,比如:
std::string s = "hello"; s.length(); // 而不是 s.getLength();Qt 继承了这种习惯,因此 QObject::objectName() 而不是 getObjectName()。
2. 提高可读性Qt 认为直接使用 name() 比 getName() 更简洁、更直观。例如:
QString deviceName = device.name();这比 device.getName(); 更自然,符合 面向对象的表达方式。
3. Qt 代码风格的一致性Qt 的 API 设计遵循一种一致的命名模式。例如:
QWidget::size() // 而不是 getSize() QRect::width() // 而不是 getWidth() QFont::family() // 而不是 getFamily()Qt 仅在涉及 bool 返回值的函数上才会使用 is 前缀,比如:
QWidget::isVisible(); QWidget::isEnabled();这样可以保持命名风格的一致性,提高可读性。
4. 避免 Java 风格在 Java 语言中,getXXX() 是标准做法,因为 Java 的 Bean 规范要求 get 和 set 作为访问器前缀:
public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; }但 C++ 并没有类似的强制性规范,Qt 选择了更符合 C++ 传统的风格。
总结
Qt 选择 name() 而不是 getName(),是因为:
遵循 C++ 语言习惯,避免不必要的 get 前缀。提高代码可读性,代码更简洁。维持 Qt API 设计的一致性。避免 Java 风格,使代码更符合 C++ 习惯。你在 Qt 代码中会看到大量类似的命名方式,比如:
QString text = label.text(); // 而不是 label.getText(); int width = window.width(); // 而不是 window.getWidth(); QSize size = widget.size(); // 而不是 widget.getSize();这就是 Qt 命名风格的体现。
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