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【UE】快速的搓一个基于贴图的假渲染

【UE】快速的搓一个基于贴图的假渲染
介绍

去年快速的搓过一个用在UI上的假PBR渲染,收拾了一下放出来

并不追求物理正确,重点是快,就是要足够快

效果

成果

高清大图(右键打开),相关的实现思路也都备注上了


花絮

一些制作阶段留存的截图,并不表示过程:

思路验证

在吹牛逼

阴影太硬了,在测试如何制作便宜软阴影

在研究天光的环境反射

竟装到了

想办法不进行高斯模糊计算,但实现粗糙度

环境光+粗糙度+AO

在研究平行光源

混合在一起

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