主页 > 游戏开发  > 

链表和list

链表和list
链表和list

​ ​

​ ​

​ ​

​ ​

算法题中的经典操作:用空间代替时间

​ ​

​ ​

双链表头插顺序: 1.先修改新结点的左右指针 2.然后修改结点y的左指针 3.最后修改哨兵位的右指针 双链表在任意位置(p)之后插入元素的顺序: 1.先修改新结点的左右指针 2.然后修改结点y的左指针(结点y是本来p后面的那一个) 3.最后修改p的右指针 双链表在任意位置(p)之前插入元素的顺序: 1.先修改新结点的左右指针 2.然后修改结点y的左指针(结点y是本来p的前面那一个) 3.最后修改p的左指针

各容器里面的接口的命名都差不多(eg:vector和list)

​ ​

标签:

链表和list由讯客互联游戏开发栏目发布,感谢您对讯客互联的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人网站或者朋友圈,但转载请说明文章出处“链表和list