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C语言之easyX

C语言之easyX

目录

概要

easyX整体架构

图形绘制

画布宽高

圆形

图片的贴图

加载图像

游戏框架


概要

easyX是一个轻量级的图形库,用于在Windows平台上进行简单的2D图形绘制。它提供了一组简单易用的函数,可以方便地绘制基本的图形元素,如线条、矩形、圆形等,也支持载入和显示图片,并提供了简单的交互功能,如键盘和鼠标事件的处理。easyX的设计目标是快速上手和简单易用,适合初学者学习图形编程和游戏开发。

easyX整体架构 #include<graphics.h>//打开模块 #include<stdlib.h> //结构 int main() { //1创建一个绘图窗口 //init初始化 graph图形 initgraph(800,600); system("pause"); return 0; } 图形绘制 画布宽高 #include <graphics.h> #include <stdio.h> int main () { initgraph(300, 400,EW_SHOWCONSOLE);//创建300*400的窗口 printf("窗口绘图区的宽 %d 窗口的高 %d", getwidth(),getheight()); system("pause");//暂停: 避免窗口自动关闭 return 0; } 圆形

circle:这个函数用于画无填充的圆。

void circle( int x, int y, int radius );

参数

x:圆心 x 坐标。

y:圆心 y 坐标。

radius:圆的半径。

返回值:无

备注:该函数使用当前画线样式绘制无填充的圆。

#include<graphics.h>//打开模块 #include<stdlib.h> //结构 int main() { //1创建一个绘图窗口 //init初始化 graph图形 initgraph(800,600); //绘图 //默认蓝绿红 //setlinecolor(0x87a311); setlinecolor(RED); setlinestyle(PS_DASHDOTDOT, 3);//虚 点点 线 setfillcolor(GREEN); setfillstyle(BS_HATCHED, HS_DIAGCROSS);//斜网格线填充 for (int i = 10; i >=1; i--) { //circle(400, 300, 20*i); fillcircle(400, 300, 20*i);//实心圆有边 //solidcircle(400, 300, 20*i);//实心圆没有边 } system("pause"); return 0; } 图片的贴图 加载图像 #include <graphics.h>//包含:图像库头文件 int main() { initgraph(400, 400);//创建300*400的窗口 //按图片默认大小加载 IMAGE img1; loadimage(&img1, L".\\image\\鱼_0.png");//从硬盘任意位置加载图像,并默认图像大小 ,L:双字节字符的前缀 putimage(10, 20, &img1); // 图片等比缩放加载 IMAGE img2; loadimage(&img2, L".\\image\\鱼_0.png", 100, 50, false);//从硬盘任意位置加载图像,并按100宽50高的像素空间缩放。 false代表等比缩放 不拉伸 putimage(10, 180, &img2); // 图片拉伸加载 IMAGE img3; loadimage(&img3, L".\\image\\鱼_0.png", 100, 100, true);//从硬盘任意位置加载图像,并按100宽50高的像素空间缩放。 true代表拉伸 putimage(10, 250, &img3); system("pause");//暂停: 避免窗口自动关闭 return 0; } 游戏框架

小结

通过不断地练习和实践,相信你可以快速掌握easyX图形界面编程,为以后的项目开发奠定良好的基础。祝你学习顺利!

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