java后端开发day26--常用API(一)
- 软件开发
- 2025-09-14 09:33:02

(以下内容全部来自上述课程)
1.Math 1.简单介绍 是一个帮助我们用于进行数学计算的工具类私有化构造方法,所有的方法都是静态的 2.常用方法不要背,忘了就查文档。
3.练习题 1.判断一个数是否为质数(优化版) package Math; public class Mathdemo1 { public static void main(String[] args) { //判断一个数是否为质数 System.out.println(isPrime(13)); } public static boolean isPrime(int num) { for(int i=2;i<=Math.sqrt(num);i++) { if(num%i==0) { return false; } } return true; } } 2.自幂数一个n位自然数等于自身各个数位上数字的n次幂之和
package Math; public class MathDemo2 { public static void main(String[] args) { //统计有多少个水仙花数 //100-999 int count = 0; //得到每一位的数 for(int i=100;i<=999;i++) { int ge = i%10; int shi = i/10%10; int bai = i/100%10; //判断 if(Math.pow(ge, 3)+Math.pow(shi, 3)+Math.pow(bai, 3)==i) { System.out.println(i); count++; } } System.out.println("水仙花数共有"+count+"个"); } } 2.System 1.简单介绍也是一个工具类,提供了一些与系统相关的方法
2.常用方法1秒=1000毫秒 数组拷贝细节:
如果数据源数组和目的地数组都是基本数据类型,那么两者的类型必须保持一致,否则会报错在拷贝的时候需要考虑数组的长度,如果超出范围也会报错如果数据源数组和目的地数组都是引用数据类型,那么子类类型可以赋值给父类类型 3.时间原点 3.RunTime 1.简单介绍表示当前虚拟机的运行环境。
2.常见方法cmd命令补充:
shutdown :关机加上参数才能执行-s:默认在一分钟时候关机-s -t 指定时间:指定关机时间-a:取消关机操作-r:关机并重启 4.Object 1.简单介绍 Object是Java中的顶级父类。所有的类都直接或间接的继承于Object类。Object类中的方法可以被所有子类访问,所以我们要学习Object类和其中的方法。 2.方法 1.构造方法public Object() 空参构造 顶级父类中只有无参构造方法
2.成员方法打印细节:
System:类名out:静态变量System.out:获取打印的对象println():方法参数:表示打印的内容核心逻辑:当我们打印一个对象的时候,底层会调用对象的toString方法,把对象变成字符串然后再打印在控制台上,打印完毕换行处理toString方法的结论:
如果我们打印一个对象,想要看到属性值的话,那么就重写toString方法就可以了。在重写的方法中,把对象的属性值进行拼接。equals方法的结论:
如果没有重写equals方法,那么默认使用Object中的方法比较,比较的就是地址值是否相等。一般来讲地址值对于我们意义不大,所以我们会重写,重写之后比较的就是对象内部的属性值了。 5.对象克隆把A对象的属性值完全拷贝给B对象,也叫对象拷贝,对象复制。
细节: 方法在底层会帮我们创建一个对象,并把原对象中的数据拷贝过去。
书写细节:
重写Object中的clone方法让javabean类实现Cloneable接口创建原对象并调用clone就可以了 1.浅克隆直接完全克隆,不会修改任何地址值。 父类中的克隆是浅克隆。
2.深克隆基本数据类型 ----- 直接拷贝数值 引用数据类型 ----- 新创建地址再克隆 但字符串会复用 后续开发会用到第三方工具。
6.Objects 1.简单介绍是一个工具类,提供了一些方法去完成一些功能。
2.成员方法equals细节:
方法的底层会判断a是否为null,如果为null,直接返回false如果a不为null,那么就利用a再次调用equals方法此时a是XXXX类型,所以最终还是会调用XXXX中的equals方法 如果没有重写,比较地址值,如果重写了,就比较属性值。 7.BigInteger(大的整数)在Java中,整数有四种类型:byte,short,int,long。 在底层占用字节个数:byte1个字节、short2个字节、int4个字节、long8个字节。
1.构造方法对象一旦创建,内部记录的值不能发生改变。
获取指定进制的大整数----细节:
字符串中的数字必须是整数字符串中的数字必须要跟进制吻合 比如二进制中,只能写0和1,写其他的就会报错静态获取-------细节:
能表示范围比较小,只能在long的取值范围之内,如果超出long的范围就不行了在内部对常用的数字:-16~16进行了优化 提前把-16~16先创建好BigInteger的对象,如果多次获取不会重新创建新的。 2.构造方法小结 如果BigInteger表示的数字没有超出long的范围,可以用静态方法(valueOf)获取。如果BigInteger表示的超出long的范围,可以用构造方法获取。对象一旦创建,BigInteger内部记录的值不能发生改变。只要进行计算都会产生一个新的BigInteger对象 3.成员方法 4.底层存储原理 8.BigDecima(大的小数) 用于小数的精确计算用来表示很大的小数 1.创建 1.通过传递double类型的小数细节:这种方式有可能是不精确的,所以不建议使用。
BigDecimal bd1 = new BigDecimal(0.01); 2.通过传递字符串表示的小数 BigDecimal bd1 = new BigDecimal("0.01"); 3.通过静态方法 BigDecimal bd1 = BigDecimal.valueOf(10);细节:
如果要表示的数字不大,没有超出double的取值范围,建议使用静态方法如果要表示的数字比较大,超出了double的取值范围,建议使用构造方法如果我们传递的是0~10之间的整数,包含0和10,那么方法会返回已经创建好的对象,不会重新new 2.成员方法舍入:
UP:远离零方向舍入的舍入模式DOWN:向零方向舍入的舍入模式CEILING:向正无限大方向舍入FLOOR向负无穷大方向舍入HALF_UP:四舍五入 3.底层存储原理java后端开发day26--常用API(一)由讯客互联软件开发栏目发布,感谢您对讯客互联的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人网站或者朋友圈,但转载请说明文章出处“java后端开发day26--常用API(一)”