Go入门之语言变量常量介绍
- 软件开发
- 2025-09-03 14:12:03

func main(){ var a int8 = 10 var b int = 5 var c int = 6 fmt.Println("a=", a, "b=", b, "c=", c) d := 10 fmt.Printf("a=%v leixing=%T\n", d, d) }
main函数是入口函数,fmt包有三个打印的函数Println,Print,Printf。第一个是在打印结束有换行,并且每个逗号之间有空格,第二个为普通打印,第三个为格式化打印,%v为变量,%T为变量类型
变量定位方式的一种是var 变量名 类型名
d的变量定义方式为类型推导,为短变量声明法,只能声明局部变量
一次定义多个不同类型的变量
var ( ff string fff int )匿名变量_,在有返回值的同时,不在意这个返回值时用这个变量
常量用const定义,不可改变,iota表示为0
const q = iota fmt.Println(q) const ( n1 = iota n2 n3 n4 ) fmt.Println(n1, n2, n3, n4) const ( b1, b2 = iota + 1, iota + 2 b3, b4 b5, b6 ) fmt.Println(b1, b2, b3, b4, b5, b6)在定义多个常量时使用iota会使没赋值的变量自动+1
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