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网络基础(持续更新中)

网络基础(持续更新中)
网络基础涉及计算机网络的基本概念和组件,包括:

1、OSI模型:将网络通信分为7层,从物理层到应用层。

物理层 → 数据链路层 → 网络层 → 传输层 → 会话层 → 表示层 → 应用层。

实际中更常用 “TCP/IP 四层模型”:网络接口层 → 网络层(IP)→ 传输层(TCP/UDP)→ 应用层(HTTP/FTP/DNS)。  

2、IP地址:用于标识网络中的设备

 IPv4(32位,如 `192.168.1.1`)和 IPv6(128位,如 `2001:0db8::1`)。  

3、MAC地址:硬件地址,用于标识网络接口。

硬件唯一标识(如 `00:1A:2B:3C:4D:5E`),用于局域网内设备通信。

4、子网掩码:用于划分IP地址的网络部分和主机部分。

 通过子网掩码(如 `255.255.255.0`)将 IP 地址划分为网络号和主机号。 

5、路由器:连接不同网络并转发数据包。跨网络转发数据包,基于 IP 地址。  

6、交换机:在局域网内基于 MAC 地址转发数据帧。 

7、NAT(网络地址转换):将私有IP转换为公有IP,解决IPv4短缺问题。

8、DNS(域名系统): 将域名(如 ` .example `)解析为 IP 地址,支持分布式查询。 

HTTP/HTTPS协议 1、HTTP(超文本传输协议): 用于传输web内容。无状态,每个请求独立,需 Cookie/Session 维持状态。明文传输:数据未加密,易被窃听。 请求-响应模型:客户端发起请求,服务器返回响应。默认端口80。请求方式:GET(获取资源)、POST(提交数据)、PUT(更新资源)、DELETE(删除资源)等。响应状态码:200(成功)、404(未找到)、500(服务器错误)等。                               2xx(成功):`200 OK`、`201 Created`。                                                                          3xx(重定向):`301 Moved Permanently`、`304 Not Modified`。                                      4xx(客户端错误):`404 Not Found`、`403 Forbidden`。                                                  5xx(服务端错误):`500 Internal Server Error`。   2、HTTPS(安全超文本传输协议): 核心机制: 加密传输(通过 SSL/TLS 协议加密数据(如 AES、RSA)。)身份验证:数字证书(CA颁发)验证服务器身份。完整性保护:使用哈希算法(如SHA-256)防止数据篡改。 工作流程: TCP三次握手建立连接。TLS握手协商加密算法和交换密钥。加密传输HTTP数据。 性能优化:

会话复用(Session Resumption)减少TLS握手开销。

默认端口443。 WebSocket 1、核心特性: 全双工通信协议,允许客户端和服务器实时通信。低延迟:基于TCP,避免HTTP的请求-响应模式。通过HTTP升级建立连接,之后使用WebSocket协议。长连接:一次握手后保持连接,适用于实时应用,如聊天、在线游戏。优点:减少开销,支持双向通信。 2、协议升级:

通过HTTP的Upgrade头切换协议:

GET /chat HTTP/1.1 Host: example Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==

服务器返回 101 Switching Protocols确认升级。

3、与HTTP对比: 特性HTTPWebSocket通信模式单向(请求-响应)双向连接生命周期短连接(默认)长连接头部开销每次请求携带头部初始握手后无头部

TCP/IP协议 1、TCP/IP协议族: 包括TCP、IP、UDP、ICMP等协议。分为四层:网络接口层,网络层,传输层,应用层。 2、TCP(传输控制协议): 面向对象,提供可靠数据传输。通过三次握手建立连接,四次挥手断开。提供流量控制,拥塞控制,错误检测和重传机制。 3、IP(网络协议): 负责将数据包从源主机发送到目标主机。无连接,不保证可靠性。主要版本:IPv4和IPv6。 4、UDP(用户数据报协议): 无连接,不保证可靠性。适用于实时应用,如视频流,在线游戏。 5、ICMP(互联网控制消息协议) 用于发送错误报告和诊断信息。常用工具:ping和traceroute。 总结:

HTTP/HTTPS:HTTP用于web传输,HTTPS提供加密。

WebSocket:支持实时双向通信。

TCP/IP:TCP提供可靠传输,IP负责数据包路由,UDP适用于实时应用,ICMP用于网络诊断。

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