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PAT乙级(1018锤子剪刀布)C语言超详细解析

PAT乙级(1018锤子剪刀布)C语言超详细解析

文章目录 1018 锤子剪刀布

1018 锤子剪刀布

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第 1 行给出正整数 N(≤10 的5次方),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:

10 C J J B C B B B B C C C C B J B B C J J

输出样例:

5 3 2 2 3 5 B B

代码示例

#include <stdio.h> #include <math.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> // 该函数用于找出获胜次数最多的手势对应的字符 // 输入参数 x 是一个长度为 3 的整型数组,分别记录 'B'、'C'、'J' 三种手势的获胜次数 // 返回值为获胜次数最多的手势对应的字符 char findmax(int x[]) { int max1 = 0; // 用于记录当前最大的获胜次数,初始化为 0 int t1; // 用于记录最大获胜次数对应的手势在数组中的索引 // 遍历数组 x,找出最大的获胜次数以及对应的索引 for (int i = 0; i < 3; i++) { if (x[i] > max1) { max1 = x[i]; // 更新最大获胜次数 t1 = i; // 记录最大获胜次数对应的索引 } } // 根据索引 t1 返回对应的手势字符 if (t1 == 0) { return 'B'; // 索引 0 对应 'B' 手势 } else if (t1 == 1) { return 'C'; // 索引 1 对应 'C' 手势 } else { return 'J'; // 索引 2 对应 'J' 手势 } } int main() { int n; // 用于存储双方交锋的总次数 scanf("%d", &n); // 从标准输入读取交锋次数 char a, b; // 分别用于存储甲方和乙方每次交锋给出的手势 // 用于记录甲方和乙方的胜、平、负次数 int jia_win = 0; // 甲方获胜次数 int yi_win = 0; // 乙方获胜次数 int ping = 0; // 平局次数 int jia_lose = 0; // 甲方失败次数 int yi_lose = 0; // 乙方失败次数 // 用于记录甲方和乙方每种手势的获胜次数 // x[0] 记录甲方 'B' 手势的获胜次数,x[1] 记录甲方 'C' 手势的获胜次数,x[2] 记录甲方 'J' 手势的获胜次数 // y[0] 记录乙方 'B' 手势的获胜次数,y[1] 记录乙方 'C' 手势的获胜次数,y[2] 记录乙方 'J' 手势的获胜次数 int x[3] = {0}; int y[3] = {0}; // 循环处理 n 次交锋记录 for (int i = 0; i < n; i++) { getchar(); // 消耗掉上一次输入(scanf("%d", &n))后的换行符 // 从标准输入读取甲方和乙方本次交锋给出的手势 scanf("%c %c", &a, &b); // 判断甲方是否获胜 if ((a == 'B' && b == 'C') || (a == 'J' && b == 'B') || (a == 'C' && b == 'J')) { jia_win++; // 甲方获胜次数加 1 // 根据甲方获胜的手势更新 x 数组中对应手势的获胜次数 if (a == 'B') { x[0]++; // 'B' 手势获胜次数加 1 } else if (a == 'C') { x[1]++; // 'C' 手势获胜次数加 1 } else { x[2]++; // 'J' 手势获胜次数加 1 } yi_lose++; // 乙方失败次数加 1 } // 判断是否平局 else if ((a == 'B' && b == 'B') || (a == 'J' && b == 'J') || (a == 'C' && b == 'C')) { ping++; // 平局次数加 1 } // 否则乙方获胜 else { jia_lose++; // 甲方失败次数加 1 // 根据乙方获胜的手势更新 y 数组中对应手势的获胜次数 if (b == 'B') { y[0]++; // 'B' 手势获胜次数加 1 } else if (b == 'C') { y[1]++; // 'C' 手势获胜次数加 1 } else { y[2]++; // 'J' 手势获胜次数加 1 } yi_win++; // 乙方获胜次数加 1 } } // 调用 findmax 函数找出甲方和乙方获胜次数最多的手势对应的字符 char m = findmax(x); // 甲方获胜次数最多的手势字符 char m1 = findmax(y); // 乙方获胜次数最多的手势字符 // 输出甲方的胜、平、负次数 printf("%d %d %d\n", jia_win, ping, jia_lose); // 输出乙方的胜、平、负次数 printf("%d %d %d\n", yi_win, ping, yi_lose); // 输出甲方和乙方获胜次数最多的手势字符 printf("%c %c", m, m1); return 0; }
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