fps僵尸:8.丧尸死亡
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- 2025-08-29 02:39:01

文章目录 思路死亡时关闭碰撞死亡时开启物理模拟 实现胶囊体关闭碰撞网格体开启物理模拟(两个前提)网格体开启物理碰撞网格体绑定物理资产 注解胶囊体关闭碰撞,则整个蓝图关闭碰撞 思路 死亡时关闭碰撞 死亡时开启物理模拟 实现 胶囊体关闭碰撞 网格体开启物理模拟(两个前提) 网格体开启物理碰撞 网格体绑定物理资产 注解 胶囊体关闭碰撞,则整个蓝图关闭碰撞
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