win32汇编环境,窗口程序中使控件子类化的示例一
- 开源代码
- 2025-09-12 13:54:01

;运行效果
;win32汇编环境,窗口程序中使编辑框控件子类化的示例一 ;窗口子类化,就是把某种控件,自已再打造一遍,加入自已的功能。比如弄个特殊形状的按钮,或只能输入特殊字符的编辑框 ;当然,一般来说,这都是很麻烦的事儿。其它的语言,像VC之类的,有子类的概念,其原理也是这些,但是又进行了更复杂的封装。所以,知其然更知其所以然,很重要。 ;这里的例子,是把默认的编辑框,弄成只能输入十六进制的编辑框。 ;复制下面代码进RadAsm可直接编译。重要部分加备注。 ;下面为asm文件
.386 .model flat,stdcall option casemap:none include windows.inc include user32.inc includelib user32.lib include kernel32.inc includelib kernel32.lib ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WinMain PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD EditWndProc PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .DATA ClassName db "SimpleWinClass",0 AppName db "窗口程序的模版",0 szSTClass db "static",0 ;静态控件类名 szSTCaption db "该编辑框只能输入十六进制数值:",0
EditClass db "EDIT",0 ;编辑框的类名 Message db "你按下了回车键",0
.DATA? hInstance HINSTANCE ? CommandLine LPSTR ?
hwndEdit dd ? OldWndProc dd ? ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .CODE
start: invoke GetModuleHandle, NULL mov hInstance,eax invoke GetCommandLine mov CommandLine,eax invoke WinMain, hInstance,NULL,CommandLine, SW_SHOWDEFAULT invoke ExitProcess, eax ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WinMain proc hInst:HINSTANCE,hPrevInst:HINSTANCE,CmdLine:LPSTR,CmdShow:DWORD LOCAL wc:WNDCLASSEX LOCAL msg:MSG LOCAL hwnd:HWND
mov wc.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEX mov wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW mov wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProc mov wc.cbClsExtra,NULL mov wc.cbWndExtra,NULL push hInstance pop wc.hInstance mov wc.hbrBackground,COLOR_WINDOW mov wc.lpszMenuName,NULL mov wc.lpszClassName,OFFSET ClassName invoke LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION mov wc.hIcon,eax mov wc.hIconSm,eax invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW mov wc.hCursor,eax invoke RegisterClassEx, addr wc invoke CreateWindowEx,NULL, ADDR ClassName,ADDR AppName,WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,100,270,150, NULL,NULL,hInst, NULL mov hwnd,eax invoke ShowWindow, hwnd,CmdShow invoke UpdateWindow, hwnd
.while TRUE invoke GetMessage, ADDR msg,NULL,0,0 .break .if (!eax) invoke TranslateMessage, ADDR msg invoke DispatchMessage, ADDR msg .endw mov eax,msg.wParam ret WinMain endp ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WndProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM .if uMsg == WM_CREATE invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szSTClass,ADDR szSTCaption, WS_CHILD + WS_VISIBLE,20, 20, 250, 20,hWnd,NULL,NULL,NULL ;创建静态控件,用来显示文本
invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,ADDR EditClass,NULL,WS_CHILD+WS_VISIBLE+WS_BORDER,20,50,210,25,hWnd,NULL,hInstance,NULL ;创建编辑框 mov hwndEdit,eax ;保存编辑框的句柄 invoke SetFocus,eax ;让编辑框得到焦点,就是程序启动后光标在编辑框里
invoke SetWindowLong,hwndEdit,GWL_WNDPROC,addr EditWndProc ;把原来的窗口函数地址替换为自定义窗口函数的地址 mov OldWndProc,eax ;返回值则是原来的窗口函数地址
.elseif uMsg == WM_DESTROY invoke PostQuitMessage,NULL .else invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam ret .endif xor eax,eax ret WndProc endp ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> EditWndProc PROC hEdit:DWORD,uMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ;这个窗口函数是插入主窗口消息循环的函数,只截取了2个消息,即下面的 WM_CHAR 和 WM_KEYDOWN,其它的消息不管,仍交回原主窗口 WndProc 函数处理 .if uMsg == WM_CHAR ;截取了WM_CHAR消息,相当于在这个编辑框里按任何字符,都在这里面处理。而里面除了处理这十六个字符和删除键backspace键外,没有对其它字符的处理,所以会导致按其它的字符没有反应 mov eax,wParam .if (al>="0" && al<="9") || (al>="A" && al<="F") || (al>="a" && al<="f") || al==VK_BACK .if al>="a" && al<="f" sub al,20h ;加上20h是让小写的变成大写的 .endif invoke CallWindowProc,OldWndProc,hEdit,uMsg,eax,lParam ;如果在CHAR消息发生时,不是在这些范围内的字符,则返回这个地址 OldWndProc 函数继续执行,就是返回原来的主窗口WndProc函数执行其它消息 ret .endif .elseif uMsg==WM_KEYDOWN ;截取了WM_KEYDOWN消息 mov eax,wParam .if al == VK_RETURN ;如果按了回车键,则显示输入的是什么内容 invoke MessageBox,hEdit,addr Message,addr AppName,MB_OK+MB_ICONINFORMATION invoke SetFocus,hEdit .else invoke CallWindowProc,OldWndProc,hEdit,uMsg,wParam,lParam ;如果在按键消息发生时,不是按的回车键,则返回这个地址 OldWndProc 函数继续执行 ret .endif .else invoke CallWindowProc,OldWndProc,hEdit,uMsg,wParam,lParam ;如果不是上面的 WM_CHAR 和 WM_KEYDOWN 消息,则返回这个地址 OldWndProc 函数继续执行 ret .endif xor eax,eax ret EditWndProc endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> end start
win32汇编环境,窗口程序中使控件子类化的示例一由讯客互联开源代码栏目发布,感谢您对讯客互联的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人网站或者朋友圈,但转载请说明文章出处“win32汇编环境,窗口程序中使控件子类化的示例一”
下一篇
SpringMVC返回数据