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迷你世界脚本小地图接口:Mapmark

迷你世界脚本小地图接口:Mapmark

小地图接口:Mapmark  彼得兔 更新时间: 2023-10-25 10:33:48 具体函数名及描述如下:

序号    函数名    函数描述 1    newShape(...)    新增一个形状(线,矩形,圆形) 2    deleteShape(...)    删除一个形状 3    setShapeColor(...)    设置形状颜色 4    showShape(...)    设置形状显示 or 隐藏 5    updateLine(...)    更新形状(线形),传入起始坐标和末尾坐标 6    updateRectangle(...)    更新形状(矩形),传入起始坐标和尺寸 7    updateCircle(...)    更新形状(圆形),传入圆心坐标和半径 newShape 参数及类型:

  type:number类型标记 isshow:boolean是否显示 r,g,b:number颜色值(范围0~255) 返回值及类型:

ErrorCode.OK shapeid:number 该方法的主要作用:新增一个形状(线,矩形,圆形)

具体使用案例如下:

--在地图创建一条黑色的线并显示(貌似没有效果) --第一个参数0是形状类型:0线 1矩形 2圆形 --第二个参数是是否显示:true是 false否 --后三个参数是形状颜色,分别是R、G、B(红绿蓝) local result,shapeid=MapMark:newShape(0,true,0,0,0) --在聊天框显示 Chat:sendSystemMsg("创建了一条黑色的线!") Lua deleteShape 参数及类型:

shapeid:number 返回值及类型:

ErrorCode.OK 该方法的主要作用:删除一个形状

具体使用案例如下:

--把id为1的形状删除,参数1就是要删除的形状id MapMark:deleteShape(1) --在聊天框显示 Chat:sendSystemMsg("删除了id为1的形状!") Lua setShapeColor 参数及类型:

shapeid:number r:number g:number b:number 返回值及类型:

ErrorCode.OK 该方法的主要作用:设置形状颜色

具体使用案例如下:

--把id为1的形状设置为黑色 --第一个参数是形状id --后三个参数是要改成的颜色,分别是R、G、B(红绿蓝) MapMark:setShapeColor(1,0,0,0) --在聊天框显示 Chat:sendSystemMsg("id为1的形状被设置成了黑色!") Lua showShape 参数及类型:

shapeid:number showflag:boolean 返回值及类型:

ErrorCode.OK 该方法的主要作用:设置形状显示 or 隐藏

具体使用案例如下:

--把id为1的形状隐藏 --第一个参数是形状id --第二个参数是是否隐藏,true显示 false隐藏 MapMark:showShape(1,false) --在聊天框显示 Chat:sendSystemMsg("隐藏了id为1的形状!") Lua updateLine 参数及类型:

shapeid:number sx:number sz:number ex:number ez:number 返回值及类型:

ErrorCode.OK 该方法的主要作用:更新形状(线形),传入起始坐标和末尾坐标

具体使用案例如下:

--把id为1的形状(只能是直线)设置为从(0,0)到(1,1) --第一个参数1是直线形状id --第二、三个参数0,0是直线起点坐标 --后两个参数1,1是直线终点坐标 MapMark:updateLine(1,0,0,1,1) --在聊天框显示 Chat:sendSystemMsg("id为1的直线被设置为了从(0,0)到(1,1)") Lua updateRectangle 参数及类型:

shapeid:number形状ID sx:numberx坐标值 sz:numberz坐标值 w:numberx方向坐标差 h:numberz方向坐标差 返回值及类型:

ErrorCode.OK 该方法的主要作用:更新形状(矩形),传入起始坐标和尺寸

具体使用案例如下:

--把id为1的形状(只能是矩形)设置为从(0,0)开始宽和高分别为1和1的矩形 --第一个参数1是矩形形状id --第二、三个参数0,0是矩形起点坐标 --后两个参数1,1是矩形宽高尺寸 MapMark:updateRectangle(1,0,0,1,1) --在聊天框显示 Chat:sendSystemMsg("id为1的矩形被设置为了起点在(0,0),宽高分别是1和1") Lua updateCircle 参数及类型:

shapeid:number cx:number cz:number r:number 返回值及类型:

ErrorCode.OK 该方法的主要作用:更新形状(圆形),传入圆心坐标和半径

具体使用案例如下:

--把id为1的形状(只能是圆)设置为圆心为(0,0),半径为1的圆 --第一个参数1是圆形形状id --第二、三个参数0,0是圆的圆心坐标 --最后一个参数1是圆的半径 MapMark:updateCircle(1,0,0,1) --在聊天框显示 Chat:sendSystemMsg("id为1的圆被设置为了圆心在(0,0),半径为1")

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