[AI相关]Unity的C#代码如何简写
- 开源代码
- 2025-09-02 01:27:01
![[AI相关]Unity的C#代码如何简写](/0pic/pp_67.jpg)
是一个某培训机构的飞行棋教学源码
不知道,是否有人想知道怎么可以简写
(这个问AI,DeepSeek也应该找不到答案的)
静态变量 属性引用 单例 注入一些UnityEvent特性就不说了。。。
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