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fps武器系统6:随机弹道

fps武器系统6:随机弹道

文章目录 设计随即弹道 思路连射时在一个范围内随机改变枪口旋转即可 实现改变枪口旋转改变旋转就是改变物体朝向即可随机:锥体随机 疑问旋转体与物体朝向(向量)间的关系

设计 随即弹道 思路 连射时在一个范围内随机改变枪口旋转即可 实现 改变枪口旋转 改变旋转就是改变物体朝向即可 随机:锥体随机 疑问 旋转体与物体朝向(向量)间的关系
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