第二章代码生成
第二章 代码生成 前言 本笔记主要用途是学习up 主程序员鱼皮的项目:代码生成器时的一些学习心得。 代码地址:https://github.com/Liucc-123/...
768在实时大数据处理中如何平衡延迟和吞吐量
在实时大数据处理中,平衡延迟和吞吐量是一个至关重要的挑战。以下是一些实用的策略和技巧,有助于在这两者之间找到最佳平衡点: 一、技术层面的平衡策略 并行处理...
563Web自动化之Selenium超详细教程(python)
Selenium是一个开源的基于WebDriver实现的自动化测试工具。WebDriver提供了一套完整的API来控制浏览器,模拟用户的各种操作,如点击、输入文本、获取页面...
514CTF代码学习日记PHP
基础 2字符串连接可以使用点号(.) 3.$_:在 PHP 中,以$_开头的变量(如$_GET、$_POST、$_COOKIE等&...
939Ubuntu部署ktransformers
准备工作 一台服务器 CPU:500G GPU:48G(NVIDIA4090) 系统:Ubuntu20.04(git...
764【Linux网络】序列化、守护进程、应用层协议HTTP、Cookie和Sessi
⭐️个人主页:小羊 ⭐️所属专栏:Linux 很荣幸您能阅读我的文章,诚请评论指点,欢迎欢迎 ~ 目录 1、序...
913Lombok注解@Data报错:Error:java:无法将类中的构造器应用到给
问题:使用Lombok注解Data报错 使用 Spring Initializer 创建springboot时选择的Lombok无法使用 解决方法:删除pom文件中原有的...
603ubuntu安装docker
ubuntu 安装docker 官网地址 https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/ 尽量根据官网的来,网上找的很多...
541【八股】计算机网络
HTTP 应用层网络层传输层接口层数据链路层 HTTP基本概念 HTTP是什么? HTTP是超文本传输协议 HTTP 常见的状态码有哪些? 200、204、206...
994Vue3中如何注册全局自定义组件:一个SVG图标的例子
Vue 3 中如何注册全局自定义组件:一个 SVG 图标的例子 嘿,小伙伴们!今天我们来聊一下在 Vue 3 中如何注册一个全局的自定义组件。我知道有时候我们...
936架构学习第七周--Prometheus
目录 一、监控系统基础 二、Prometheus介绍 三、Prometheus单机部署 四、服务发现与告警功能 4.1,服务发现 4.2,告警功能实现 五、Promethe...
697RabbitMQ的脑裂(网络分区)问题
问题描述: Mnesia reports that this RabbitMQ cluster has experienced a network partition. There is...
695SOME/IP--协议英文原文讲解10
前言 SOME/IP协议越来越多的用于汽车电子行业中,关于协议详细完全的中文资料却没有,所以我将结合工作经验并对照英文原版协议做一系列的文章。基本分三大块: ...
801Ubuntu22.04一键部署MinerU1.1.0
MinerU MinerU是一款将PDF转化为机器可读格式的工具(如markdown、json),可以很方便地抽取为任意格式。 MinerU诞生于书生-浦语的...
930C#基础:使用Linq进行简单去重处理(DinstinctBy/反射)
目录 一、示例代码 二、示例输出 三、注意雷点 四、全字段去重封装方法 1.封装 2.示例 一、示例代码 using System;using System.Collections.Generic...
734基于Java+Springboot+MySQL图书馆图书管理系统设计与实现
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城开发实战》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师ÿ...
990c#编程:LINQ是什么?
LINQ(Language Integrated Query)是微软在.NET Framework 3.5中引入的一组功能,旨在提供一种一致的方式来查询任何类...
923Vue实战【后端返回ArrayBuffer时,前端如何处理并成功下载ArrayB
文章目录 🌟前言🌟后端返回来的【ArrayBuffer】是什么样子的🌟后端为什么要返回来的【ArrayBuffer】的形式🌟前端处理文...
704基于图扑HT可视化实现智慧地下采矿可视化
在前端开发领域,不断涌现的新技术为各行业带来了创新变革的可能。今天,让我们聚焦于图扑软件自研的 HT for Web 产品,看看它如何在前端 2D、3D 渲染...
627Linux自学day23-进程和线程
1. 什么是进程? 进程是程序执行的过程,涵盖创建、调度和消亡阶段,是活的。 而程序是一段数据的集合,是死的。 进程还是操作系统资源分配的最小单...
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